*ਇਹ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਕੋਮੂਰਾ ਨੇਕੋਰੋਹੀ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਗੇਮ ਦੀ ਇੱਕ ਸਾਂਝੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਹੈ। ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਨੋਟ ਕਰੋ ਕਿ ਗੇਮ ਦਾ ਨਿਰਮਾਤਾ ਕੋਮੂਰਾ ਨੇਕੋਰੋਹੀ ਹੈ।
☆ ਹਾਸੋਹੀਣੀ ਰੈਟਰੋ ਆਰਪੀਜੀ ਥੋੜੀ ਚੰਗੀ ਕਹਾਣੀ... ਸ਼ਾਇਦ
1985 ਕੋਂਟਾ ਲੜਕੇ ਦੁਆਰਾ ਅਨੁਭਵ ਕੀਤੀ ਗਈ ਇੱਕ ਥੋੜੀ ਰਹੱਸਮਈ ਸਾਹਸੀ ਕਹਾਣੀ
"ਇਹ ਇੱਕ ਸ਼ੱਕੀ ਕਿਤਾਬ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ."
"ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰੈਟਰੋ ਗੇਮਾਂ ਪਸੰਦ ਹਨ, ਤਾਂ ਇੱਥੇ ○○ ਕਹਾਣੀਆਂ ਵੀ ਹਨ ...
[ਕੋਂਟਾ ਦੇ ਮਹਾਨ ਸਾਹਸ ਲਈ ਮੋਟੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸਮਝਾਇਆ ਗਿਆ ਨਿਰਦੇਸ਼]
・ਕਿਉਂਕਿ ਨਕਸ਼ਾ ਬਹੁਤ ਹੀ ਤੰਗ ਹੈ, ਮੈਦਾਨ 'ਤੇ ਕੋਂਟਾ ਦਾ ਇੱਕ ਕਦਮ ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਆਮ ਆਰਪੀਜੀ ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ 30 ਕਦਮ ਲੈ ਗਿਆ ਹੋਵੇਗਾ।
・ਆਓ ਅਕਸਰ ਬੱਚਤ ਕਰੀਏ
· ਜਿਵੇਂ-ਜਿਵੇਂ ਪੱਧਰ ਵਧਦਾ ਹੈ, ਸ਼ਹਿਰ ਦੇ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਗੱਲਬਾਤ ਬਦਲ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਗੱਲ ਕਰੋ।
・ ਯਾਕੂਸੋ ਧੂਪ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ
【ਕਾਰਵਾਈ ਦਾ ਢੰਗ】
ਟੈਪ ਕਰੋ: ਨਿਰਧਾਰਿਤ ਕਰੋ/ਜਾਂਚ ਕਰੋ/ਨਿਸ਼ਿਸ਼ਟ ਸਥਾਨ 'ਤੇ ਜਾਓ
ਦੋ-ਉਂਗਲਾਂ ਨਾਲ ਟੈਪ ਕਰੋ: ਮੀਨੂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰੋ/ਖੋਲ੍ਹੋ/ਬੰਦ ਕਰੋ
ਸਵਾਈਪ: ਪੰਨਾ ਸਕ੍ਰੋਲ
・ਇਹ ਗੇਮ ਯੈਨਫਲਾਈ ਇੰਜਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ।
・ਇਹ ਗੇਮ ru_shalm ਦੇ Torigoya_FixMuteAudio ਪਲੱਗ-ਇਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ।
・ਇਹ ਗੇਮ ਸਮਾਰਟਫ਼ੋਨਾਂ ਲਈ uchuzine ਦੇ ਵਰਚੁਅਲ ਪੈਡ ਪਲੱਗ-ਇਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ।
・ਇਹ ਗੇਮ ਸ਼ਿਰੋਗਨੇ ਦੇ ਬੂਟ ਓਪਨਿੰਗ ਡੈਮੋ ਪਲੱਗ-ਇਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਬਣਾਈ ਗਈ ਹੈ।
・ਉਤਪਾਦਨ ਟੂਲ: ਆਰਪੀਜੀ ਮੇਕਰ ਐਮਵੀ
©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015
ਉਤਪਾਦਨ: ਕੋਮੂਰਾ ਨੇਕੋਰੋਹੀ
ਪ੍ਰਕਾਸ਼ਕ: ਨੁਕਾਜ਼ੂਕੇ ਪੈਰਿਸ ਪਿਮਨ